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期間 2013年06月30日~2013年07月11日14時59分59秒 [中間ランキング] 集計期間 ~2013/07/07 14 59 結果発表 2013/07/07 16 00(予定) 概要 わぁ…綺麗なウエディングドレス…。 やっぱり花嫁って女の子なら憧れちゃいますよね♪ 《この時期はジューンブライド特集でいっぱいです♪ やっぱり六月の花嫁って女の子なら憧れちゃいますよね♪》(当初の言葉) 私もいつか先生と…、いえ、独り言ですっ…。 ストーリー 梅雨が明け さらに活気づいた学園都市 そんな中 生徒たちの間で流行りだしたのは 花嫁修業!? 日々努力する生徒たちを応援し ランキング上位で新Uレア生徒をGET! ルール いま学校では花嫁修業が流行ってるみたいなのだよ。 さっそくみんなの頑張りを見に行くのだ♪ 1.ランキング上位でUレア[ドレスへの憧れ]菅原美月をGET! ミッションで獲得したテンションptでランキングされます。 2.部活メンバーや姫友と協力して報酬GET!! テンションゲージをMAXにすると特訓女教師や、ガチャチケなどを獲得できます。 3.ミッション成功回数を伸ばそう!! ミッション成功回数を増やすことでイベント限定シナリオ付き生徒を獲得できます。その他にもガチャチケや教諭をGETできます。 イベントの流れ 1.選択可能なエリアを選び、生徒に出会います。 2.各エリアでは生徒とのミッションが発生することがあります。ミッションの度に「テンションpt」が、ミッション成功でミッション成功回数がカウントされます。} 3.獲得した「テンションpt」でランキングを競います。 4.各Lvの生徒とのミッションを成功させるごとに次のエリアが開放されます。【新しいエリアを開放するには?】花園:稲富梨花 Lv25のテンションゲージMAX達成教室:高島葵 Lv50のテンションゲージMAX達成教会:林桃華 Lv75のテンションゲージMAX達成※7/5 15 00~新たなエリアが追加されます。 5.自身で出会った生徒のミッション成功回数と、救援でのミッション成功回数は合算してカウントされ、一定回数ミッション成功させることで報酬を獲得できます。※ミッション成功の度に獲得できる報酬は、生徒に出会ったユ-ザ-のみが対象になります。救援者は報酬を獲得できません。 テンションゲージの上げ方 1.テンションゲージはイベント専用学級で上げることができます。 2.イベント専用学級は「イベントTOP」から編成することができます。 3.生徒のテンションゲージを上げるには、パッションptを消費します。 4.パッションではテンションゲージが存在します。 5.パッションptを消費し、テンションゲージをMAXにすることを目指します。 6.ミッションを1回で終えることができなかった場合、イベントTOPページの履歴から再度、ミッションを行うことができます。 7.ミッションを行うには制限時間があり、制限時間内に成功できなかった場合、再度ミッションに挑まなければなりません。 8.生徒との遭遇履歴は最新3件までです。 9.テンションゲージを上げた際に得られるテンションptでランキングが行われます。ランキングには、個人ランキングと中間ランキングがあります。 10.DOWN特技は効果対象外となります。 ランキングについて 1.個人のテンションptが同数だった場合、先にテンションptを取得した方が上位にランキングされます。 2.各種ランキング報酬は、イベント終了後のランキング結果発表タイミングで付与されます。 3.ランキング報酬は7/16 14 59 59までに取得してください。期限を過ぎると報酬は受け取ることができなくなりますのでご注意下さい。 4.中間ランキングはユーザーが獲得したテンションptによって順位を付けます。 5.中間ランキングはイベント開始から7/5 14 59での順位から集計されます。 救援について 1.ミッション成功できなかった場合、最大で部活メンバー20名と姫友10名の合計30名まで呼ぶことができます。 2.呼ばれる仲間はランダムで選ばれます。 3.救援は同時に5件まで救援要請を受けることができます。 シナリオ付き生徒について [通学路]稲富梨花(Sレア)[隠れ乙女]高島葵(Sレア)[ボタン直し]林桃華(SSレア)[らくがき]逢沢由衣(Uレア)イベント限定シナリオ付き生徒となります。当イベント終了後トレードが可能となります。今後のイベント報酬等で獲得する事が出来ます。 タレント候補 駅前 1~5 なんだかいつもより賑わってますね…? 6~10 近くでジューンブライドに合わせた、イベントをしてるんですね… 先生、お待たせしました!行きましょう!! 人が多くて…、はぐれそうですね 今日は快晴ですね!雨降らないでよかったぁ!! 梅雨時でしたから、天気はいつも心配してるんです そんなに待ってない?ふふ…、ありがとうございますっ! 11~15 なんだか、待ち合わせてデートしてるみたいですね…♪ ∞ け、結婚とか、その…、考えてる女性は…いるんですか? 先生、あの…、よければ手を……つないで、もらえませんか? 先生の手…、大きいですね… 先生はいつも、私の心を晴れやかにしてくれますね… その…よかったら、今度デートしませんか…? 結婚は…、それは憧れますよ。女の子なら誰でも! 先生といれば、天気なんて関係ないですねっ♪ 花園 1~5 わぁ…、綺麗な花がいっぱいですね 6~10 うーん…、四葉はなかなか見つかりませんね… シロツメクサがこんなにたくさん…、綺麗な花冠が作れそうですね! 花は好きですけど、虫は苦手です… 四葉のクローバー、探してみませんか? この花…、なんて名前なんだろう…? 少しだけ詰んでもいいかな…? 11~15 あっ、見つけましたよ!!四葉のクローバー!! ∞ はい、このクローバは先生にあげます。大切にしてくださいね? 先生、シロツメクサの花言葉はご存知ですか? ハチ、怖いんです…。…でも、さっきの先生は、カッコよかったです… きゃあっ!せ、先生!!ハチっ、ハチ!!追い払ってください~!! シロツメクサの花言葉は『私を思って』…、です…// 花冠とか、花のネックレス…。先生は作りませんでしたか…? ふふっ、とても似合ってますよ!シロツメクサのネックレス♪ 教室 1~5 ふふっ、先生の授業はいつも楽しみにしてるんですっ♪ 6~10 先生って、どこか抜けてるから…。時々心配になります 誰もいない教室って、静かですよね… 先生の授業、皆に人気あるんですよ…? 先生の忘れ物とか…、ないですよね? 先生は学生の頃、好きな教科はなんでしたか? 私との出会いって覚えてますか…? 11~15 私の得意な教科ですか…?それは、もちろん… ∞ 先生が忘れても…、私は忘れません…!! 何で先生の授業が人気なのか…?それは…、その… 学校での思い出は…、忘れることのできない、大切な思い出です!! あの机で手紙を書いていたのが…、先生との始まりなんですね 先生、ホント鈍感ですよね…。いえ、いいんです。そこも魅力ですから いつか…、私が卒業して何年もしたら、先生は私を忘れるのかなぁ…? あの時の手紙って…。いえ、やっぱりいいです… 教会 1~5 うわぁ…、素敵な教会ですね!! 6~10 教会の中って、入れないかな…? あ、結婚式やってる… 鐘の音が綺麗ですね… ウエディングドレスも素敵ですけど、白無垢も良いなぁって思うんです… 先生は、結婚するならどっち派です…?袴?タキシード? 先生見てください!花嫁さんとても綺麗ですっ! 11~15 ステンドグラスの光に照らされて…、並ぶ新郎新婦… 16~20 相手は…、その…なんといいますか… こういうところで結婚式したいなぁ… 私も…、いつかあんな風に… 先生なら、袴もタキシードも似会いそうですよねっ 私の結婚式、楽しみにしててくださいね…? ブーケトスって、難しそうですよね…? 大勢の人の前で、愛を誓う二人…。憧れるなぁ… ∞ 先生にとって、私ってどんな存在ですか? 今日の出来事は一生…、忘れられない日になりそうです♪ 先生?ずっと…、隣にいてくださいね? 今から…、練習してみませんか…?その…、私たちの結婚式…// MISSION!! [通学路]稲富梨花 一緒にがんばりましょう~! 一緒に帰ろう? ~稲富梨花の場合~ 先生!今日も、早朝からご苦労なのだ! …ありゃりゃ?生徒でもこんな時間に登校している子がいるのだ!? あれは2年の稲富梨花ちゃんなのだ? う~ん…どうして、こんな時間に…? ミッション開始 好きな人のお嫁さんになる為にも…、自信を持ちたいんですっ!! NO MAX ふぁ…、なんだか眠たくて… テンションゲージMAX 勇気が湧いてきました!!これなら大丈夫そうです~!! [隠れ乙女]高島葵 ここをこうして、っと… 見え隠れ?乙女心~高島葵の場合~綺麗な花がたくさん咲いているのだ!こういうのを見ると花冠を作りたくなるのだ!高島葵ちゃんも、最近花冠を作ろうと必死になってるみたいなのだ。先生、葵ちゃんのお手伝いをしてくるのだ! ミッション開始 花冠と小さな花束でお嫁さんなんて…。子供みたいだけど、よかったら一緒にどうですか? NO MAX 実はちょっとしたコツがあるんです。見ててくださいね? テンションゲージMAX とても綺麗な花飾りが出来ましたね! [ボタン直し]林桃華 ちゃちゃっとやっちゃうよ~ 良い奥さんになる為に!~林桃華の場合~先生!上着のボタンが取れかかっているのだ。身だしなみの乱れた先生は、生徒の見本失格なのだ。ささっと林桃華ちゃんのところへ行って来るのだ!そして、ちゃんと直してもらってくるのだ! ミッション開始 お嫁さんになるには、旦那さんのスーツのボタンくらい付けれないとね~♪ NO MAX あれ…?ほつれちゃった。ちょっと待ってね~ テンションゲージMAX ほい、出来上がり!!…うん、我ながら上出来!! RARE MISSION!! [らくがき]逢沢由衣 想いを力にするのっ!! テストの隅のらくがき~逢沢由衣の場合~先生、いつもテストの成績が良い逢沢由衣ちゃんが、最近不調なのだ。これには何か原因があるのだ。先生、教師として、彼女を助けるのだ! ミッション開始 ジューンブライド…、ウエディングドレスを着た私の隣に立ってるのは…、なんて考えちゃうよねっ!! NO MAX うーん…、それじゃあまだまだ!! テンションゲージMAX うわぁ~!!とっても素敵なイメージが伝わってきたよ!! エンディング 報酬生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 特技 効果 備考 [通学路]稲富梨花 Sレア 2年生 10 1710 1525 1815 一緒に帰ろう? 2年の感性 チョビっとUP [隠れ乙女]高島葵 Sレア 3年生 10 1800 1625 1625 見え隠れ?乙女心 3年の知運感 チョビっとUP [ボタン直し]林桃華 SSレア 2年生 13 3525 3425 3450 良い奥さんになる為に! 2年生の知識 ワリとUP [らくがき]逢沢由衣 Uレア 2年生 15 4995 4955 5800 テストの隅のらくがき 全生徒の知識 ガッツリUP [ドレスへの憧れ]菅原美月 Uレア 1年生 16 6795 3705 6300 夢のウエディングドレス 全生徒の感性と知識 マジガチUP 特効生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 効果 イベント効果 備考 [叶う夢]萩原ちなみ プリンセスレア 1年生 23 10550 11305 10920 全生徒の知識と運動 ハンパなくUP ミッションで20.0倍の効果 [永遠の約束]藤崎りな プリンセスレア 3年生 23 10925 10925 10925 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで20.0倍の効果 [星を眺めて]九条凛々子 Uレア 2年生 18 7000 5950 5950 2年の知識 ガッツリUP ミッションで15.0倍の効果 [純白のリボン]藤ヶ谷成実 LUレア 2年生 36 6050 5850 7000 自分の知運感 マジガチUP ミッションで10.0倍の効果 [ブーケトス]友坂まゆゆ LUレア 3年生 36 6300 6300 6300 自分の知運感 マジガチUP ミッションで10.0倍の効果 [雨上がり]久藤美和 プリンセスレア 2年生 23 10900 11000 10875 2年の運動 ガッツリUP ミッションで10.0倍の効果 [思春期ガール]楠こずえ プリンセスレア 1年生 23 11200 10325 11250 1年生の感性 ガッツリUP ミッションで10.0倍の効果 [目覚める花嫁]峯岸美園 LSSレア 3年生 30 5375 3500 3125 自分の知運感 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [エンゲージソング]城ヶ崎美奈子 LSSレア 1年生 30 2345 4335 5320 自分の知運感 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [星に願いを]奥田友梨 Uレア 1年生 15 5565 5345 4630 1年生の知識 ワリとUP ミッションで5.0倍の効果 [スイーツ女子]山吹すもも Uレア 2年生 15 5625 7125 3000 2年の運動 ガッツリUP ミッションで5.0倍の効果 [雨宿り]宮田蓮乃 SSレア 2年生 13 3385 3630 3385 2年の運動 ワリとUP ミッションで3.0倍の効果 [ドリームロリータ]水津真尋 プリンセスレア 3年生 23 11100 10425 11250 3年の知運感 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果 [ドリームウェイトレス]渡良瀬凛 プリンセスレア 3年生 23 11250 11175 10350 全生徒の知識 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果
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※30000Gペット=合成の餌にできるので ※○○~○○の表記=目に見えた取引で最安値と最高値 2016/5/28(新鯖相場) ※かなり大雑把な値です。実際の相場と異なる可能性大 コメント欄 大分古いデータだから適宜修正よろ -- 名無しさん (2011-07-31 18 49 38) 夢卵安すぎワラタwwwwwwww -- 名無しさん (2011-07-31 20 24 03) 1000 -- ムラマサ (2011-08-01 22 48 09) 最安値は消してもいいと思うんだが -- 名無しさん (2011-09-11 18 38 23) 確かに邪魔なので下に追いやっておきました -- 名無しさん (2011-09-12 12 52 41) 現実の相場と色々と違う部分があるな……。 -- 名無しさん (2012-03-01 14 24 35) マーメイド高すぎワロタ -- 名無しさん (2012-10-27 21 38 53) 更新しようと思ったら1月でデフレが深刻なれべるで -- 名無しさん (2013-02-13 09 08 02) 深刻なレルでか加速してるな -- 名無しさん (2013-02-13 09 08 29) 相場は常に変動するしこのページいらんじゃろうか -- 名無しさん (2016-05-14 21 40 18) 名前 コメント 相場表 名前 価格 最終編集者 武器 ブロンズソード 1G ムラマサ 1000G クリスタルソード 10000G ティルフィング 30000G エクスカリバー 50000G ロングスピア 1G シャベリン 5000G グングニル 30000G ゲイボルク 30000G ロンギヌス 50000G バトルアクス 1G トマホーク 10000G スワンチカ 40000G デビルアクス 200000G ハルバード 200000~400000G ファイアー 1G エルファイアー 10000G フレイム 20000G ボルガノン 20000G ファラフレイム 200000~400000G ウィンド 1G エルウィンド 1000G トルネード 20000G ドルドーラ 20000G フォルセティ 300000G サンダー 1G エルサンダー 10000G トローン 40000G エクストリーム 50000G スターダスト 50000G ドレイノクサリ 1000000G クロムハーツ 2000000G 武器★30 勲章*40000G 卵 ランダムエッグ 1G ハテナエッグ(0/999) 120000~160000G ハテナエッグ(980/999) 300000~400000G ドリームエッグ(0/999) 120000G ドリームエッグ(980/999) 370000~470000G アビリティエッグ 70000G ウィンドエッグ 30000~60000G ムーンエッグ 50000G ファイアーエッグ 30000G ウォーターエッグ 5000G ツリーエッグ 70000G サンダーエッグ 10000G アースエッグ 10000G ダークエッグ 100000G ライトエッグ 100000G プラチナエッグ 30000~50000G シルバーエッグ 70000G スキルエッグ 1G プリティエッグ 1G クールエッグ 1G スーパーエッグ 1G レインボーエッグ 1G レジェンドエッグ 150000G おいいういい アンデットエッグ 1G マジックエッグ 1G ブラッドエッグ 1G クリスタルエッグ 1G デビルエッグ 1G パンドラエッグ 250000G ホットエッグ 1G ニキータ ゴールドエッグ 1G 魔甲虫テラ樹液 パワーエッグ 50000~300000G プチエッグ 200000~400000G ラブリーエッグ 700000G ウェポンエッグ 30000G キーエッグ 50000~300000G ナイトエッグ 1G ドラゴンエッグ 1G ゴッドエッグ 600000G エリートエッグ 600000G デスエッグ 200000~600000G エンジェルエッグ 2000000G マスターエッグ 600000~1000000G ハズレエッグ 1G モンスターエッグ 50000~80000G トリッキーエッグ 200000G エンドエッグ 400000G バツエッグ 400000G クライムエッグ 450000G ブレイクエッグ 95000G おいいういい エレメントエッグ 150000G チョコエッグ 1G ビギナーエッグ 3000~8000G ネタエッグ 50000G ペット コテツ 80000G オセジン 30000G ラッキー 700000~1000000G ハント 200000~500000G トウタク 30000G ナタク 30000G ダークホース 2500000~3300000G ゴースト 1500000~2000000G ファントム 800000G アキレス 50000G スネイク 30000G hinenoya ロキ 500000~800000G スカーレット 300000~600000G マネキネコ 30000G マハラジャ 30000G ビッキー 500000~800000G ラファエル 100000G ミカエル 120000G サタン 50000G ハデス 100000G ガブリエル 6000000G メケメケ 350000G モコモコ 350000~500000G シーザー 80000G ビースト 80000G ケット・シー 80000G ナイトメア 150000G モーグ 80000G アキンド 80000G ワイルド 80000G ポッポ 200000G カンセル 30000G バッカス 30000G デューク 30000G ハーピー 100000G シノビー 50000G ペテン 30000G ゴージャス 30000G アルテミス 30000G ソルジャー 30000G スパルタ 30000G クロノス 30000G プチキング 30000G リッチー 30000G プチスライム 800000~1500000G プチナイト 100000G スコーピオン 30000G アテナ 30000G チビファイター 30000G ホワイトドラゴン 30000G ブラックドラゴン 30000G シールドナイト 30000G マジックドラゴン 30000G ミストドラゴン 30000G シーフナイト 100000~300000G キングドラゴン 100000~300000G ヴィーナス 50000G キング 2600000~3500000G デュラハン 1000000G~1500000 ルシファー 200000~350000G アマツミ 85000G マーメイド 1700000~2200000G イヴ 2200000~2500000G ゼウス 800000G クッキー 200000G エビス 200000G マルス 200000G ノア 800000~1000000G メシア 250000~400000G シグマ 250000~400000G ロプト 800000~1200000G ウェポンLv1 30000G ウェポンLv2 50000G ウェポンLv3 50000G ウェポンLv4 100000G エッグマン 50000G エッグヒーロー 300000G ハーミット 30000G グリフォン 60000G マスタードラゴン 150000G イグローク 50000G アッラー 120000G リリス 250000G サニー 50000G アレクサンダー 100000G ウィスプ 200000G パンプキン 80000G ラフレシア 120000G ドリアード 200000G ファラ 30000G イフリート 80000G サラマンダー 120000G ゴーレム 30000G タイタン 40000G ノーム 90000G ライチョウ 30000G ラムウ 80000G ライジン 150000G スノウ 30000G シヴァ 50000G ウンディーネ 80000G エアリアル 60000G シルフィード 150000G ジン 220000~300000G コアクマ 70000G ヘル 220000G シェイド 300000G ウサコ 30000G バニー 100000G ルナ 200000G ウィッチ 30000G カーバンクル 30000G フェアリー 30000G フェニックス 30000G バットン 30000G ヴァンパイア 30000G サキュバス 30000G スライムナイト 30000 オメガ 30000G マジックスカル 30000G ポイズンゾンビ 30000G ウィザード 30000G オーディン 200000~500000G デス 30000G ムー 5000000G スリープシープ 30000G アオイトリ 500000~800000G マモノノタネアオ 120000G マモノノタネシロ 120000G マモノノタネアカ 120000G ウロボロス 200000G リボン 100000G ジャックポット 30000G ユダ 100000G フェンリル 1200000~1500000G メテオ 800000~1000000G ペスト 350000G ベルフェゴール 550000~800000G リヴァイアサン 800000~1000000G ベルゼブル 350000~500000G マモン 250000G アスモデウス 300000~400000G ツクヨミ 800000~1200000G アポロン 300000G アルカトラズ 300000G コウメイ 30000G トロイ 30000G ダウンヒル 100000G ミニモン 30000G ダークタートル 400000~800000G イースター 1000000G ロスタイム 100000G ラストエイジス 150000~200000G ベビードラゴン 30000G バルキリー 30000G ユニコーン 30000G ベビーナイト 30000G ピクシー 30000G チップ 30000G チョウアイ 30000G フウマ 30000G スサノオ 30000G クロム 30000G エロス 100000G タナトス 30000G ユリ 50000G バラ 50000G ペインター 200000~350000G チキン 30000G ブレイブハート 30000G ミルク 30000G ナース 30000G ドクト 30000G ボッチ30000G ガハク 70000G ワロス 30000G モシモ 50000G hinenoya オホカムヅミ 30000G タヂカラオ 30000G ダツゼイ 200000G タクミ 5000000G レンジ 30000G サギ 30000G サルグツワ 100000G パルプンテ 800000~1200000G ヘッドハント 150000~200000G メガホン 100000G アリヨシ 80000G テンチトヒトツ 2000000G ケットウ 200000~250000G 市場最安値移転先(古データ)
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【なしなし】リオレイア亜種、現る 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 ミラブレイド 4:28 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 集中耳栓 抜刀術【技】 ネコの研磨術ネコの秘境探索術 Wiz 動画 太刀 THEジャスティス 4:21 耳栓 弱点特効 真打 ネコのマタタビ爆破術ネコの秘境探索術 無一文 画像 片手剣 黒滅龍剣 3:56 挑戦者+2 業物 真打 ネコの秘境探索術 †LOVE† 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 5:26 攻撃力UP【超】 挑戦者+2 弱点特効 ネコの秘境探索術ネコの体術 ゆめ♪ 画像 スラアク THEエグゼキューター 4:15 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 耳栓斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコの解体術【小】ネコの秘境探索術 夜寫丸 画像 チャックス THEサプレッション 4:50 挑戦者+2 業物 耳栓 弱点特効 ネコのKO術ネコの秘境探索術 めご 動画 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 2:41 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 耳栓弱点特効 ネコの秘境探索術ネコの短期催眠術 ki-chan. 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 弓 爆砕の征矢 4:27 挑戦者+2 散弾・拡散矢UP 集中 攻撃力UP【小】 弱点特効 ネコの秘境探索術 ki-chan. 画像 画像 太刀 片手剣 狩猟笛 スラッシュアックス 操虫棍 弓
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レア度 生徒氏名 学校名必要コスト 知識運動感性 身長体重血液型 サイズ 誕生日星座 趣味 特技 効果 備考 SSレア 加藤美鈴 都立桜木東高等学校3年生(13) 731273128012 ㎝㎏型 B W H 月 日座 デフォルメ似顔絵 3年の感性ワリとUP LUレア [蘭学のマーメイド]水野愛里 胡蝶蘭学園3年生(32) 627556355580 ㎝㎏型 B W H 月 日座 蘭学のマーメイド 自分の知運感マジガチUP SSレア 樫井みなみ 桔梗義塾高等学校3年生(13) 755075507550 ㎝㎏型 B W H 月 日座 ちょっと不安なだけだもん! 3年の感性ワリとUP SSレア [気鋭のチアエース]柳沼桃子 胡蝶蘭学園1年生(12) 278527852785 ㎝㎏型 B W H 月 日座 元気をあげる! 1年の知運感ガッツリUP Uレア 月田寧々 胡蝶蘭学園3年生(16) 527554556215 ㎝㎏型 B W H 月 日座 こだわりのヘッドフォン 3年の感性チョビっとUP Sレア 前園千明 都立桜木東高等学校2年生(10) 323528652955 ㎝㎏型 B W H 月 日座 私の動物王国 2年の知識ワリとUP Sレア 東雲涙子 都立桜木東高等学校1年生(10) 145519201715 ㎝㎏型 B W H 月 日座 学園バーリ・トゥード 1年の運動ワリとUP SSレア 江崎桜子 都立桜木東高等学校1年生(13) 171514551920 ㎝㎏型 B W H 月 日座 疾風迅雷カラーペン 1年の感性ワリとUP SSレア [蘭学生徒会・会長]高島葵 胡蝶蘭学園3年生(13) 323529552865 ㎝㎏型 B W H 月 日座 生徒会、執行! 3年の知識ワリとUP Sレア [蘭学生徒会・会計]戸叶志帆 都立桜木東高等学校2年生(11) 202017901740 ㎝㎏型 B W H 月 日座 つぶやきからハッキングまで 2年の知識ワリとUP Sレア [蘭学生徒会・書記]森島愛香 都立桜木東高等学校2年生(10) 145519201715 ㎝㎏型 B W H 月 日座 学園バーリ・トゥード 1年の運動ワリとUP LSSレア 小早川知紗 桔梗義塾高等学校3年生(6) 123512351235 ㎝㎏型 B W H 月 日座 ロイヤルティ☆ホスピタリティ 3年の運動ワリとUP Uレア 桐島美咲 聖ロザリオ女学院1年生(16) 509554556395 ㎝㎏型 B W H 月 日座 どこでも寝台車 1年の感性チョビっとUP Uレア 水野麻理 向日葵女子学園2年生(10) 545563955095 ㎝㎏型 B W H 月 日座 妖精のリボン 2年の運動チョビっとUP LSSレア [蘇る干物]松岡春菜 聖ロザリオ女学院1年生(24) 150㎝39㎏B型 B 81W 52H 83 10月11日天秤座 お菓子作り かわきもん! 自分の知運感ハンパなくUP プリンセスレア 藤崎りな 都立桜木東高等学校3年生(20) 950095009500 ㎝㎏型 B W H 月 日座 私の先生 全生徒の知運感チョビっとUP LSSレア 横山ルリカ(アイドリング!!!) サンディ高等学校2年生(21) 267026702670 ㎝㎏型 B W H 月 日座 - - Uレア 水津真尋 桔梗義塾高等学校3年生(16) 600046006200 ㎝㎏型 B W H 月 日座 どんな私が…好み?? 3年の感性ガッツリUP SSレア [恋叶う女神]神谷めぐ 向日葵女子学園1年生(35) 460037003700 ㎝㎏型 B W H 月 日座 恋の行方~Mystic~ 全生徒の知識チョビっとUP Xレア 卜部萌花 胡蝶蘭学園3年生(7) 218721872187 ㎝㎏型 B W H 月 日座 アイ・ラヴ・アンブレラ 3年の運動ワリとUP Uレア 渡良瀬凜 桔梗義塾高等学校3年生(16) 600062004600 ㎝㎏型 B W H 月 日座 きゃりーみー☆ 3年の感性ワリとUP SSレア 須藤小鳥 都立桜木東高等学校1年生(15) 450040003500 ㎝㎏型 B W H 月 日座 せーのっ…ダッシュ☆ 1年の知識ワリとUP Uレア 白石楓 椿坂実業高等学校3年生(16) 639550955455 ㎝㎏型 B W H 月 日座 運命の昇降口 3年の知識チョビっとUP Uレア [呼出しバレンタイン]月田寧々 胡蝶蘭学園3年生(17) 600055506300 ㎝㎏型 B W H 月 日座 チョコレートハーモニクス 3年の感性ガッツリUP SSレア 楠こずえ 百合姫商業高等学校1年生(14) 460030003600 ㎝㎏型 B W H 月 日座 無重力ブランコワールド!! 1年の知識ガッツリUP Uレア 小川遥 百合姫商業高等学校1年生(17) 639558805730 ㎝㎏型 B W H 月 日座 制服びしょ濡れ事件! 1年の知識チョビっとUP Sレア 喜山さあら 胡蝶蘭学園3年生(10) 130012402400 ㎝㎏型 B W H 月 日座 はじけるピーチ☆ 3年の感性チョビっとUP Uレア 逢沢由衣 桔梗義塾高等学校2年生(17) 588057306395 ㎝㎏型 B W H 月 日座 曇りガラスのメモリアル 2年の感性チョビっとUP SSレア 円城寺千鶴 聖ロザリオ女学院1年生(15) 420036004200 ㎝㎏型 B W H 月 日座 花言葉を呟いて 1年の知運感ワリとUP Uレア [甘い口どけ]真田美柑 百合姫商業高等学校2年生(16) 550061005200 ㎝㎏型 B W H 月 日座 先生!あーん? 2年の運動ガッツリUP 名前 コメント
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※個別ページ化サムネ「MNG-MMR-MMR-NNDtT」を常用しているユルクヤルもついでにまとめる 作品名MMR マガジンミステリー調査班 掲載紙/出版社週刊少年マガジン/講談社 リスト 分類 まとめブログ 仮コード ソース 日付 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-KBYS-SUIUKT Twitter 2019年06月01日00 00 初 ユルクヤル MNG-MMR-KTYM-5THPOWER arXiv.org 2019年11月26日 12 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-UNKNOWN-DUIUKTD Twitter 2020年02月27日21 40 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-UNKNOWN-DUIUKTD Twitter 2015年10月26日19 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMRR-MMRR-NNDtT フロントロウ 2020年09月08日06 00 初 オレ的ゲーム速報 MNG-MMRR-MMRR-NNDtT Twitter 2017年03月07日06 00 CVD はちま起稿 MNG-MMRR-MMRR-NNDtT Twitter 2021.1.7 12 20 初 はちま起稿 MNG-MMRR-MMRR-NNDtT Twitter 2018.7.11 16 15 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年09月28日 20 00 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年09月14日 20 00 CVD ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年08月18日 12 30 †→ ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年06月03日 20 00 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年02月11日 23 00 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年02月09日 21 00 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2021年01月23日 20 00 CVD ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2020年12月31日 18 00 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2020年12月28日 08 00 初 ユルクヤル MNG-MMRR-MMRR-NNDtT ユルクヤル 2017年10月10日 12 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 Twitter 2021年09月13日05 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 ユルクヤル 2020年06月18日19 30 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 TOCANA→Twitter 2020年03月20日02 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 ユルクヤル 2019年07月09日17 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 秒刊SUNDAY→Twitter 2016年12月27日21 30 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 BuzzNews.JP 2016年03月07日19 30 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.1 世界の終わり 2015年09月02日20 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.2 サンスポ→Yahooニュース 2021年08月08日07 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.2 Yahooニュース 2021年05月29日22 00 オレ的ゲーム速報 MNG-MMR-CORA-.2 Twitter 2019年11月13日12 30 個別ページ化亜種・変種・品種MNG-MMR-MMR-NNDtT MNG-MMR-MMR-ANMRD MNG-MMR-MMR-NOQUOTE 通報先講談社
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美咲蓮花(亜種3rd) 【名前】 美咲 蓮花(みさき れんか) 【サーヴァント】 【性別】 女 【性格】 自分にメリットがないことはあまりしたがらない他力本願者。 完璧敬語だが、他人と感覚が若干異なるようで、他人を傷つけることに一切の抵抗がない。 【出典】オリジナル 【属性】中庸 / 中立 【ステータス】 筋力 C 30 耐久 E 10 敏捷 D 20 魔力 B 40 幸運 E 10 供給 C 30 TOTAL 140 【詳細】 仕込みナイフを所持。合気道と空手を習得している。 魔術に対して一通りの心得があり、型に嵌らない。 感覚がズレていることに特に違和感を持ち合わせておらず、よく他人にそう言われるという自覚こそあるが、本人にその自覚は皆無。 たまに物凄く虚ろな表情をする事がある。 表情が非常に頻繁に変わる。 【使用魔術】 幻覚を主に取り扱う。 見破られることもないとは言い切れなく、よく効く順番に、 自分→その他→相手となる。 自分に使うのは、例えば自分の身長を高く見せるだとか、容姿を別の人に見せる。 相手は、例えばA君という男の子がいたとして、その男の子の容姿を他人から見たらあたかも女の子のように見えるようにする…だとか、そのような効果。 その他は、自分と相手以外の全てに該当する。例えば物体、地形などがある。 自分に使う場合、A+以上の魔力 相手に使う場合、D+以上の魔力 その他の場合はC+以上の魔力を持っていると、見た瞬間に相手に見破られる。 幻覚は所詮幻覚であり、実体と化す事はない。 戦闘時に使う場合は、1日に2回限定で、回避または重症目を、一個、一回増やす事ができる
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引けば引くほどSレアGETのチャンスが倍増する5UP★ガチャが進化して登場! Sレア以上15%チケットを使ってSレアGETで最強SSレア[ルシファー]が解放される 追憶の堕天使5UP☆ガチャ 森 ベルフェゴール(SSレア) 炎 ルシファー(SSレア) 水 アザゼル(SSレア) 攻3520 防4560 魔力31 攻5000 防3600 魔力33 攻4500 防3580 魔力31 スキル 《破滅の指輪》効果 森属性の攻/防 極大アップ スキル 《ロスト・ハート》効果 炎属性の攻/防 極大アップ スキル 《フォーリング・ダウン》効果 水属性の攻/防 極大アップ 対新ボススキルカード 炎 トリックオアトリート(Sレア) 森 ドルチェ(ハイレア) 水 プディングナイト(レア) 対レアボススキルカード 炎 クイーンランタン(レア) 水 キングランタン(ハイレア) 森 ジョーカーランタン(Sレア) 期間限定ガチャに戻る
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名前:『雀皇キングフェアリー1世』 PR 役満あがったので解除しました。 使用キャラ:リリーホワイト、村紗水蜜 少しずつ顔出しています +過去ページ 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 750戦 196 187 201 162 26.27% 2.44 13.33% 22.13% 1.54 3.81 18.49% 44.97% 32.34% 800戦 208 199 220 169 26.13% 2.44 13.18% 22.17% 1.56 3.81 18.33% 45.29% 32.23% これ以前の戦跡はスキマ送りにされました 750戦~ 前半 リリーレミリア 後半 神主勇儀伊佐美 なんだかんだ言ってリリーのカットインが忘れられなくてリリーに戻った。 最近はある曲の影響でレミリアもちょいちょい使い出しました。能力のタイミングが難しい。 秋の例大祭(大会)では居酒屋がないことに腹を立てた神主らをイメージして大会には参加していないものの、よく凸して楽しませてもらっています。 800戦記念卓にてトップ状態で卓が固まり悲しみ、そして他の卓に凸したうえにラス引いて更に悲しみ。 あまり好まれない起家好き。何か補正がかかってる気がする。 +東一起家役満SS 紅魔ツモ四暗刻 通常ロン国士無双 借金の返済も200戦ぶりくらいに終了し、今はせっせと貯金をしようと頑張っているところである。 以下、vip雀士の方々からの声 ▼文花帖より PRと名前の連続安価により、とてつもないキャラが確立されてしまった故・セロリ氏 名前負けのしていない打ち筋と曲者オーラがなんとも小気味いい感じです デジモンとか呼ばれるようになってしまった文花帖のAAですが、ワカメとかまた新しいな・・・ 打ち筋はメンゼン志向でダマも多く、おまけに聴牌も早いため油断のできない相手 しかしワカメとか言われたら黙ってられねぇ! ブラックリスト入りで今後は狙い撃ちますよ! ・・・狙い撃ちどころかしっかりトップ取られてしまいました、能力を使用してのツモ和了もお見事 最近ではもこたんを使用しているところも見かけます、手作りの苦手な筆者には厳しい・・・! ▼あえか 最近同卓率がマッハなお方 2.1卓では小傘でメシウマカットインをよく出しています 守りも攻めも上手で見習いたい部分が沢山 名前に負けない雀士だと思ってます
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ガノトトス亜種(翠)攻略 基本情報 魚竜ガノトトスの亜種。原種にはない美しい緑色の鱗が特徴だが、弱点など基本的なことは原種とほぼ同じ。原種ページも参照されたし。 原種との違いは、毒で与えられるダメージが多いこと、怒り時のスピードが遥かに速いこと。 状態 怒り 吐息に水飛沫が混じる。 それまでの行動がキャンセルされ、水中から出て来やすく、帰りにくくなる。 音爆弾などを当てたり釣り上げると強制的に怒り状態になる(瀕死時以外)。 瀕死 背ビレやトサカが垂れる。背ビレ破壊後はトサカの方が瀕死を確認しやすい 。 部位破壊 背ビレ:破れてボロボロになる。瀕死状態がわかりにくくなるので、破壊後はトサカを瀕死状態確認の目安にしよう。 攻撃パターン 水圧ブレス(水中)・直線 水中から顔を出し、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。威力は高いが真正面にいなければ当たらない。 水圧ブレス(水中)・なぎ払い 水中から顔を出し、地上をなぎ払うようにガノトトスからみて右から左へ水ブレスを吐く。近・遠距離と二種類ある。近距離はほぼ真下に来るので大きくても水際が安全ではなくなった。またごく稀に左端に達した後に右端まで折り返すパターンがある。稀な行動のためさほど警戒する必要はないがその分意表を突かれてダメージを貰いかねないので安全にいくなら初めから遠距離ブレスでも当たらない距離をとっておくといいだろう。 滑空(水中から地上へ) ブレスと同じように水中から顔を出した後、突然水中から飛び出しハンターめがけて滑空してくる。 当たるとダメージに加え睡眠状態に陥る。 足踏みで起こされたり、そのまま復帰することもできるが、運が悪いとブレスなどで追撃され瀕死or即死につながりかねない。 水圧ブレス(地上)・直線 正面方向に、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。横の当たり判定はかなり狭い。 水圧ブレス(地上・なぎ払い・上位技) その場で一度飛び跳ね、ガノトトスから見て右から左後やや右に戻るなぎ払いブレスを吐く。村長上位、G級クエスト限定行動。近距離にいるとあたらない。 タックル ガノトトス右方向にタックルで攻撃してくる。ガノトトスの足元付近にいると高確率で使用してくる。ガノトトス自体よりもかなり広い攻撃範囲を持ち、威力も高い。左方向に前転回避することで避けられるが慣れが必要。回避性能スキルがあると回避が楽になる。 尻尾回転 尻尾を180度弱回転2回で一セット仕掛けてくる。数回回ることもあるため不用意に近づくのは危険。また、かなり遠くまで当たるので、中途半端な位置にいる場合はとりあえず足元に向かって逃げたほうが得策。股下はほとんど当たらない安全地帯。 這いずり ハンターに向かって飛び掛り、そのままウネウネと這いずって進む。かなり高威力な攻撃であるのに加えて、ガノトトス正面から左右30度付近でこの攻撃をされるとかわすのは困難。 踏みつけ 地上から水中へ戻る際へ定点ポイントへ走る。踏まれると大ダメージ+吹き飛ばし。 噛み付き 地上で正面にいると噛み付き攻撃をしかけてくる。あまり見ることのない行動だが高威力なので注意。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 立ち回りは反時計回り必須。時計回りは横タックルの餌食。 正面を横切るような回り込みでブレスを誘発し、ブレス時に左足(向かって右)に 向かってジャンプ斬りで飛び込み、コンボ後、相手の動きをよく見て、 向かって右あるいは右奥(相手の左、左後方)に回転等で離脱する、 (間が悪いときはガードする)という立ち回りが基本。 足への攻撃で転倒させたら腹を攻撃する。 意外とよく転ぶので地味だがこれが一番ダメージを稼げる戦い方になる。 元々火力が不足しがちな武器なのに弱点に武器が届きにくいため、相性は悪い。 小さな隙でも思い切りよく飛び込んでいくしかない。 ソロの場合はダメージソースとして釣りカエルや罠も忘れずに。 気をつけるべきは尻尾回転。 反時計回りだと攻撃を出された直後に当たってしまうが、幸い尻尾回転は (怒り移行のキャンセルがないかぎり)攻撃後にしか出さず、方向転換した際には 出してこないので技後にはしっかりと敵の動きをみて離脱することが特に重要。 慣れれば回転で回避できるが、慣れるまでは削りを我慢してガードで凌ぐ。 手数の多い片手剣の性質上、麻痺や毒などの状態異常武器が有効。 上位までなら体力も低いので落とし穴などを併用しつつ麻痺武器で麻痺させ、 その隙に爆弾や爆雷針で削るという戦法が大いに通用する。麻痺はPT戦でも有効。 ただし睡眠耐性が高いので睡眠爆殺には向いていない。 双剣 「回避性能+2」を強く推奨。強走薬グレートを飲み、常時鬼人化で行動。 ガノトトスの斜め前を左右に往復し、ブレスを誘うとブレス終了時に足に乱舞が間に合う。 直後にタックルが来るが「回避性能+2」があれば余裕を持って回避できる。 一度転倒させれば以降頻繁に転倒するので、弱点の腹に乱舞を2回ほど入れられる。 特に注意すべきなのは、這いずりの際の尻尾の攻撃判定と水中に戻る際の踏みつけ。 前者はそのまま尻尾回転、タックルを食らい、力尽きることもあるので早めの回避を心懸けよう。 罠をうまく使えば時間短縮に繋がる。 大剣 大剣は攻撃中回避しにくいので早めの離脱を。 ブレスを誘い、腹に抜刀斬り→尻尾側へ2回前転回避で問題ない。 タックル後の動作も見逃さずに。ダウン中、罠かかり中などに溜め3を当てる事ができれば時間短縮に繋がる。 太刀 攻略方法は主に2つ。 その1:肉質が柔らかい腹を積極的に攻撃する方法。 ダッシュで接近する必要があるので基本的に納刀状態を保つ。 正面からブレスを誘った後、大剣と同じように腹にダッシュして詰め寄り、抜刀斬り(→縦斬り)→前転。 この後ガノトトスは大抵振り向くが、すぐに頭側へと回避すると次に来るであろうタックルに当たらないで済む。 尻尾回転だった場合、すぐに外側へ飛び出すと危険なので、よく攻撃方向を観察しつつ足元から脱出すること。 また、「回避性能+1」以上をつければ腹下にずっと居座ることも可能。 タックルと定置戻りのダッシュ以外の技を受けず、ダメージ効率が非常に良い。背ビレ破壊も容易。 反面、タックル回避のタイミングの把握が難しく踏まれダメージを受け易い状態なので防具とプレイヤーの腕を要求される。その2:頭周辺を主体に攻撃する方法。 その1と比べてダメージ効率は劣るものの、相手の行動が観察・把握しやすいので安定度は高い。 正面からブレスを誘った後、ガノトトスの左側から首に抜刀斬り→縦斬り→前転2回でタックルの攻撃範囲外へ移動。 ただし、弾かれるとタックル&尻尾回転の格好の餌食となってしまう為、狙う部位と斬れ味ゲージには注意が必要。 両攻略方法ともにタックルの攻撃範囲外へあらかじめ(腹狙いだとギリギリになることもあるが)移動しておくのが肝心。 ハンマー 通常時に腹が狙えず、打撃に対して強いので相性はかなり悪いといえる。使用後の隙が大きい縦3は控えた方が無難。 以前のようなブレス後の顔面狙いは、這いずりと地上なぎ払いブレスの存在によって難しくなった。 離れれば水圧ブレス、近づけばタックル・尻尾と鉄壁に見えるが、「回避性能+2」があればタックルも尻尾も余裕を持って回避できる。 ガノトトスからみて左側にいると尻尾回転がくるので、ガノトトスを中心に時計回りに周り 常にガノトトスからみて右側にいることで攻撃がタックルに絞られ、かわしやすくなる。 回避しつつブレス後やタックルの隙に溜め3スタンプや溜め2で攻撃し転ばせる。 転んだら、威力こそ高いが隙が大きくはじかれる可能性がある縦3を狙うよりも もう一発スタンプを入れるくらいで我慢しておくとその後の展開がしやすい。 スタンは発生するとおいしいが、蓄積させるのがかなり難しいだけでなく攻撃自体当たらない場合がある上に這いずりの危険もある。 狩猟笛 ハンマーと同じ戦法がとれる。こちらのほうが攻撃の出が早いので戦いやすいかもしれない。 水中に飛び込んだ後は演奏のチャンス。薙ぎ払い水ブレスの範囲外まで離れれば比較的安全に演奏できる。 ただし直線の水ブレス、滑空攻撃がきたら即回避できるように警戒は怠らないこと。 ランス 他の近接武器では対処が難しいタックルをガード出来るので事故が少なく、お勧め。「ガード性能+1」以上をつけておけば攻略はかなり簡単になる。足元に張り付き、タックルをしっかりとガード。戻ってきた脚にもきっちり攻撃を加える。転倒したら頭から尻尾まで突進することで大ダメージを望める。 ガンランス ランスと基本は同じ。砲撃を織り交ぜつつ脚を狙い、転倒したら竜撃砲のチャンス。ただし足元で竜撃砲を撃つと、丁度尻尾回転が当たる距離まで下がってしまうので相手が体勢を立て直す前にこちらも体勢を立て直すことが大事。 ガンナー ライトボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つか、腹に火炎弾・電撃弾を撃ち込む。 今作から這いずりの攻撃力が非常に高くなっているが、ライトの機動性なら難なく回避できるはず。 亜種は行動が早いので、欲張らず慎重に戦うこと。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 ヘビィボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つ。 あればもちろん有効だが、ヘビィボウガンの高威力ならば属性弾を使う必要はそれほどない。 這いずりがとても危険なので若干斜めの位置から撃つと安全。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 弓 ガノトトスは縦に長いので貫通弓が有効。弱点である雷属性ならばなおよい。 ダメージが大きいため、一撃も受けないつもりで挑む。 這いずりに巻き込まれてガノトトスの足元で起き上がり、尻尾回転で追撃されて力尽きるパターンが怖いのでくれぐれも注意。 基本は地上直線ブレスのときに斜め前から貫通矢を射掛けるのがセオリー。 立ち位置はガノトトスから見て左40度当たり、尻尾回転が当たらない位置。 這いずりモーションを見せたら這いずりの範囲の外側へ走りつつ前転回避で距離をとる。 水中に戻るときのダッシュは即死級ダメージなのでルート上には立たないように。 剣士攻略 ブレス後、ダメージ軽減率0%の部位である腹の位置が下がるのでそこを狙っていく。しかし、攻撃した後の脱出に遅れると超広範囲タックルに巻き込まれる可能性もあるため、深追いは厳禁。 音爆弾は絶対に忘れないように。今作ではよく水の中から出るようになったが、それでも運が悪いとタイムアップしてしまうこともある。 水中に戻る時は決まった地点へ移動するので、そこに落とし穴・シビレ罠を仕掛けておくと上手く追撃することができる。有効活用したい。 ガンナー攻略 前作では空気のような存在だった這いずりが凶悪なまでに強化された。這いずり⇒尻尾回しorタックルのコンボでキャンプ送りにされる危険性大。後ろに壁が近いと、ガノトトスは這いずりを止めずにそのまま壁に沿って進行してきてしまう。『ガンナーは位置取りが肝心』ということを教えてくれる良いケースである。 コメント 旧密林7でハメにはならないが高台撃ち成立します。 ヘビーボーガン:クイックキャスト改 スキル:反動+1、増弾 使用弾:通常弾2.3、貫通1.2、電撃弾、火炎弾、毒弾L1、散弾L2 調合:毒弾L2 49発分、拡散L2 50発分 今回のガノはよく上陸するので気づかせたら高台に上る 近くによって来たら壁を背にしてわざと真っ正面に立つとブレスを 連発するので貫通主体で射撃(よほどでかくない限り当たらない) 距離が離れたら電撃弾、火炎弾、毒弾L1.2(毒化は3回ぐらいが目安) もしくは拡散L2でヒレ破壊をする。 高台で注意するのはなぎ払いブレスのみ立ち上がったら前転して段差の前に エリア移動しても追わずに討伐 残り弾:通常2.99、通常3、50 調合分:毒弾L2.33発分 拡散L2.38発分 ランゴスタがいますがが毒弾で撃って死体放置でかなりスルーできる。 -- 名無しさん (2008-04-01 11 03 22) 集会所上位で戦闘中ガノスがうなだれるように突っ立っているモーションを確認しました。 ヒレがたれてたので弱ったモーションが追加されたのかな? -- 名無しさん (2008-04-10 22 48 00) 集会所上位クエ、水面下の恐怖より ガノ亜種とマップ7で交戦、水へ逃げそのままマップ6へ移動(発見状態のまま そのままドスゲネポスと戦闘中、上空に何か見えたと思ったらガノ亜種が「空を飛んで」マップ7へやってきました(発見状態 -- びっくらこいた (2008-04-11 16 14 00) 私の経験からすると、見つかっている状態でガノがエリア移動し、一緒にエリア移動すると結構良く見られる現象です。 下位、村でも起こるようです。Gでは未確認。 -- 名無しさん (2008-04-18 23 17 56) たまにマップにガノが来た瞬間、普段の4~5倍程のジャンプで 陸に上がってくることがあります。 ゲネポと闘っているときなど、ガノがマップに来たことを確認しずらい時 空から降ってくるように感じると思います。 みなさん御注意を。 -- 名無しさん (2008-06-07 18 55 14) まずガノスの特性として 怒り時は非常に陸に上がってきやすい ガノスが着地する場所はMAPごとに決まっている ↑にあるコメントに交戦中にガノスが逃げたということは怒り時に逃げたことも考えられます 私的に一番確認しやすいのが旧砂漠のガノス 途中で未発見になりMAP奥へ行く習性があります 怒り時にそのMAP端に逃げて未発見になったら角笛を吹くと見えないところから所定位置まで飛んできます このことから音爆弾使用で確定で陸上げ ではなく怒り時は確定で陸に上がるのほうが正しいのかな? -- 名無しさん (2008-07-01 00 03 12) 音爆使用によって確定するのが怒り。怒りによって上陸が確定。 -- 名無しさん (2008-08-01 00 56 57) 位置関係によっては水中からのなぎ払いブレス終了時にグラビームのごとく真ん中方向へ向けての切り替えしがごくごく稀に発生する模様 -- 名無しさん (2008-05-18 18 48 10) 村上位クエ 翠色の津波マップ3でガノトトスの釣り上げができませんね バグなんでしょうか -- 名無しさん (2008-05-25 00 39 08) G級のガノトトス亜種で地上にいる時、時たまボーとするような仕草をしました。 水ブレスを出そうとした時にオトモアイルーが小タル爆弾を投げて被弾したら、そうなりました。 これはたまたまでしょうか? -- 名無しさん (2008-05-25 01 43 34) 下位で水へ潜るとき太刀で攻撃したら固まって動かなくなるバグ発生しました。 マップを切り替えると戻るようです。 -- 名無しさん (2008-05-27 07 21 16) 密林にて ガノが水中に潜ってる時、足元あたりにガノの姿が見える位置にいたらペイントが当たります。 -- 名無しさん (2008-05-28 12 57 36) 集会所★7、水面下の恐怖にて、瀕死状態(確認時ではトサカ垂れ下がり)での音爆弾引きずり出しで怒らずに飛び出し確認。 (直後の這いずりがゆっくりだった為) 攻略本によると体力20%以下になると怒り蓄積値が100%時の4分の一になるとのことなので、音爆弾にも適用されてる模様。 -- 名無しさん (2008-08-04 20 07 20) 瀕死状態だと音爆弾では怒らないようになると書いてありますが -- 名無しさん (2008-08-05 07 44 12) 瀕死時だとエリア移動する間隔が遅く感じたのは気のせいでしょうか 通常時は隣のエリアに逃げて1、2分くらいで戻ってくると思うのですが、 瀕死時は5分くらい待ちました。 -- 名無しさん (2008-09-18 18 59 56) まず、「太刀」攻略情報が1行で少なすぎます。 集会所★7水面下の恐怖を「上位武器のみ・1人プレー」で攻略したときの経験をもとに書くと 「腹下に潜って△△→回避が比較的威力があり、かつ避けやすい」という攻略情報は間違いです。 プレイヤーがトトの下にいるとタックルや尻尾振り回しを連発してきて 腹下に潜って△△は高確率で大ダメージを受けてしまいます。それにデカイので回避は難しいです。 防御力が圧倒的に高ければダメージ覚悟でも問題ないでしょうが、 上位防具防御力400台では回復が追いつかず、3死を免れないです。上述クエではトト体力5940です。 私がおすすめするのは顔(首)切りです。 (1)中距離を保ちトトの左側にたつ。(2)トト地上で水圧ブレス。(3)トトの顔首を狙って抜刀切り△△。 (4)トトの右側に2回分回避××。(5)トトタックルするも、場所的にあたらず。(6)中距離を保ち水圧ブレス待ち。 これでほとんどダメージを食らわずにクリアできます。 顔や首は腹に比べ硬いですが、より安全だと思われます。私はクリア時に鬼神斬破刀を使いました。 -- 太刀攻略案 (2008-10-10 19 55 22) リーチのある斬撃武器は迷わず腹を狙うべきだ。 腹は斬撃ダメージが軽減されることなく入る。絶対にこっちを狙えるようになった方が効率はいい。 確かにリスクはあるだろうがそこまで難しいわけではない。 具体的な攻め方を一応載せておく。 ブレス時に腹下へ侵入、若干奥に踏み込み斬り(→縦斬り)→前転でガノス背後に抜ける。 ガノスはこちら側を振り向くから、すぐに"頭側"へ移動すればタックルは絶対に当たらない。 逆に"尻尾側"へ移動してしまうと理不尽判定の餌食になりやすい。 振り向かずに尻尾回転に繋げてきた場合、攻撃方向に注意しつつ脱出すれば問題ない。 当然腹下に粘着していればタックル・尻尾回転のオンパレードになる。 回避1がついていれば楽に避けれるようになるが。 -- 名無しさん (2008-10-10 20 16 59) 腹狙わないのはちょっとしんどいだろ。頭は貴方の言う通り,肉質が固めだから,G1上がりたてでのキーに挑もうとすると白ゲージまであるような太刀なんでほとんどないから弾かれる可能性がほとんど。弾かれ硬直が長い太刀でそれは反撃を考えるとちょっとリスク高すぎるし,何よりダメージ効率が悪すぎる。下位では属性武器も調わないためわりと時間いっぱい使うことがあるから,TAでなくても時間的な配慮をいれると断然腹攻撃はすべき。 そもそもタックルの威力・範囲が理不尽なガノス相手にランス・ガンス以外で腹下粘着するのは,よっぽど回避に自信のあるやつか下手なやつのどっちかだろ。初心者にも出来るような形で,かつダメージ効率や安全性も考えて太刀の項を編集するなら「ブレス誘発後に△△⇒尻尾側へ回避~」としてやったほうが適切。 -- 名無しさん (2008-10-11 01 48 50) お二方、詳細レスありです。 腹下のダメージ効率が一番いいことは百も承知です。 当初は私も攻略情報の1行を読み最初は腹だけを攻めていましたので。 (村上位クエまではそれでクリアできていましたので。集会所上位★7で×。) 攻略情報が効率がいいとはいえないと思ったので書いてみた次第です。 肉質は、「頭30/首/60/腹100」となっています。 ・確かに腹100は大ダメージは与えられますが、回避に失敗した場合 こちらも大ダメージを受けます。特に亜種の場合は動きが早いです。 上の方のレスのやり方(背後に回避)を成功させられればいいですが、 その場合トトの動きを見えにくい腹下で完全に把握しなければなりません。 それにデカイので腹まで走って潜るまでにブレスが終わらないとも限りません。 もしミスってよけられなかった場合には大ダメージを受けます。 巻き込まれたら即死につながります。ハイリスクハイリターンってやつです。 ・対する頭30/首60の場合はトトが正面にいるので場所を見失う心配がないのです。 確かに一撃のダメージは腹に劣りますが、首60であればそこまで悪くはないです。 現在1行の攻略情報には、上の方の「背後に回避」の詳細を追加してほしいです。 ついでに私の「頭首攻め」も回避が下手糞な人のために載っけてくれると役立つと思います。 (パソコンなので編集できますが、G級にいってる方に編集して頂いた方が よりうまく編集できると判断し、いじりません。編集よろしくお願いします。) -- 太刀攻略案 (2008-10-11 10 25 36) 何か勘違いしてないかね。腹下に粘着なんてことはしない。 ブレス時に潜りこみ・攻撃し・脱出するんだから、結局頭狙いとやってることは一緒。 被弾するリスクはどっちも似たようなもんだと俺は思う。 そもそも「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・wま、要するに、いかに接近後の攻撃を避けれるかがガノス戦のカギ。 -- 名無しさん (2008-10-11 16 33 04) 通常ガノスの攻略にも頭狙いの場合が書いてあるんだから、書いちゃだめってことは無いんじゃないの。 もちろん腹と比べて効率悪いのは明らかだし、上の人が言ってる通りのやりかたでいいのかどうかはわからないけど・・・ -- 名無しさん (2008-10-11 18 16 06) >「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・w 頭首狙いなら失敗しないですよ。 自分が上に書いたのやり方でお試しください。 そもそも上手な人はどこを狙おうが大丈夫っぽいですけど。^^; - 腹下の危険性はいくつかあります。 ブレス中に急いで潜っても切ってる間にブレス終了ってパターンが多いですね。 その状態でたとえ直タックルはないにしても、切り終わったスキにトトが回転して その足でコケてタックルに巻き込まれるって危険性もあるわけです。 回避が下手糞な人を想像してみてください。^^;;; トト原種もですが、怒り時の動きが早い亜種の場合は特に注意すべきと思います。 -- 太刀攻略案 (2008-10-12 02 36 40) とりあえずタックルを前転で避けるのは、回避性能がなければかなり慣れないと無理です。 腹の下に粘着するのはランス・ガンスを除けば自殺行為であることは間違いありませんね。 ブレス終了時の頭振ってる頃に前転×2すれば余裕を持って逃げられます。 尻尾が当たらない距離でブレスを確認してからダッシュで腹下へ潜っても、武器出しくらいは間に合うと思います。 尻尾回転は必ず右回転なので、腹を切ったら向かって左側(尻尾の右側)へ逃げればわりと安全かと。 ヘタに近付くのが危険で手数が少なくなりがちなので、腹を積極的に狙った方が圧倒的に効率はいいと思います。 頭狙いだとはじかれた時のスキにタックルや尻尾を喰らってしまい、逆に危険な気がします。 -- 名無しさん (2008-11-04 00 12 00) 斬ってる間にブレスモーション終了って何だ?一、二回斬るだけで十分なんだがねえ。 そして別に、俺はタックルの攻撃判定フレームを前転の回避フレームで避けろだなんて一言も言ってない。 貴方が言ってる攻略と同じように、事前にタックルの攻撃範囲から脱出する方法を言ってるんだ。 そこで回避下手糞云々言われたら貴方の攻略でも詰むと思う。 そもそもランスガンス以外の近接でガノスに行くこと自体相当ハイリスクだよな。 ま、適当に編集してみる。 -- 名無しさん (2008-10-12 02 57 41) 亜種でやってみて思ったこと。 頭を狙うとどうしても正面は無理なので左右からになりますがタックルが左尻尾振りが右とカバーされますので いさぎよく腹切って後ろに逃げるのがいいと思いますよ。亜種は前面にいると連携食らって死にますし危険ではないかと思います。 -- 名無しさん (2008-10-18 00 54 26) 実際やってみたが、顔狙いならかわせるけど首狙いはたしかに回避がぎりぎりになる まああくまで首に△△やろうとした場合だが。 -- 名無しさん (2008-10-18 02 25 33) >編集者さん 編集、お疲れ様です。頭首狙いに異論はいくつかありそうですが、 以前の一行攻略よりはわかりやすい太刀攻略情報だと思います。 ありがとうございます。 -- 太刀攻略案 (2008-10-18 02 58 04) 「水中からの水ブレスが往復になる現象」をG1翠色の津波にて確認。 弓で水中から顔を出して攻撃してくるガノスを撃っていて,普段どおりのハンターから見て左⇒右のブレスを回避したあとにいきなり右からブレスが来て直撃しました。 攻撃パターンとしてはこのページでいう「水圧ブレス(水中)・なぎ払い 」の近距離版だと思います。 場所は旧密林のMAP7,このwikiでのアイテム①の付近です。 バグなのか,希少行動なのか,特定の条件があるのかは不明ですが,一応水ブレスの項に編集して載せておきます。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 06 32) ↑怒り状態で早くなったモーションに 水ブレス引っ込むのが間に合わなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2008-11-14 00 30 16) ↑たった今私も確認しました。 G1翠色の津波です 上記の通り左から右になぎ払い、かわしたと思ったら突然右から返ってきました(往復した) もうGガノ30体ぐらい倒してますが初めてです ダメージは 召雷剣【麒麟帝】 フルギザミX(フル強化、爪護符あり) 防御力556 水耐性10 でHPの3分の1もってかれました なぎ払い欄に記載されてますが一応 ちなみに大剣使ってる人ギザミXおすすめ 抜刀・心眼つきで保険+大ダメージ 参考程度に -- 名無しさん (2008-12-18 19 33 51) 往復薙ぎ払いの件ですが、村☆3でも確認しました。 場所は密林3の釣りポイント付近です。向かって左から右に払ったあと、すぐに右から左に返ってきました。 -- 名無しさん (2009-01-08 23 45 44) 旧密林のエリア3での釣り、5回挑戦したが一度も成功せず。 まだ一度も見つかっていない状態でも、一度戦った後でヘイトを下げてから挑んでも、 さらにはオトモなしで試してもみても釣る前に気付かれてしまった。 エリア7の方では可能だが、こちらのエリアに移動したときに釣り糸を垂らしていてもカエルに気付かず、 半分ぐらい進んだところでやっと気付くので時間がかなり無駄。しかもランゴスタが枯れないので邪魔されやすい。 旧密林での場合は釣りカエルを使うよりもさっさと見つかった方がダメージ効率が良いと思われる。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 22 56) 大剣・・・ガノスから見て前斜め左あたりの、剣が届くくらいの距離で様子をうかがい、 ブレス以外のときは回避、ブレスの時すぐにために入ればギリギリで溜め3が決まる。 太刀・・・ガノスの左足の前から腹に向かって切る。腹に対して斜めなのでタックルも回避できる。 どの武器でもそうだろうけど回転のときは、無理して避けるよりも回転が終わるか、 出るチャンスを待ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-01-11 23 41 24) ハンマーで頭を攻撃するとき、ブレスが終わった瞬間に溜め3の ホームランを始めると(回転を始めると)、ばっちり最後のホー ムランが頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-01-20 00 51 25) G級で密林エリア7で突然トトスが下を向いて 数秒動かなくなる行動をしました おともが小タル爆弾を当てた直後になりました -- 名無しさん (2009-02-07 00 44 54) ↑それは「ひるみ」だと思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 11 18 55) 村長から受けるLv3のクエスト「巨大湖の主」にて、ガノトトス亜種がなぎ払い往復を使ってきました。 ガノスがArea4から移動途中?のような位置にて かなり奥のほうで潜り→なぎ払いモーションをし、左から右へ、そのまま左へ帰ってきました。 その後、そのままエリア移動していきました。 上位限定というわけではないようです。 ちなみに、なぎ払いの速度が、かなり高速でした。 -- 名無しさん (2009-02-08 13 01 02) うなだれて数秒動かなくなる行動を検証してみました クエ:G級「翠色の大津波」 エリア7 (検証は全て非怒り状態・地上です) 1.各種攻撃などの前に音爆弾 結果 水ブレス 変化無し なぎ払いブレス 変化無し タックル たまに歩いて近寄ってくる行為を確認 突進 タックル同上 水中帰還行為 タックル同上 適当に音爆弾を投げつけまくって見たところ 一度だけうなだれるのを確認しました その後は歩いて近寄ってきたり怒り状態になるなどしました -- 名無しさん (2009-04-10 10 50 13) 太刀①の頭側へ回避って? -- 名無しさん (2009-04-21 23 23 23) ↑ つまり、ガノトトスから離れるってことですよ。 細かくいうと、頭切ったあと前転したら多分腹の下に(ハンターが)いるだろうからそのままさらに前転し続けて逃げるってことでしょう。 -- 名無しさん (2009-04-22 02 28 47) G1「翠色の大津波」の旧密林エリア7にてエリア3への水路の部分にガノスが引っかかる現象を確認 エリア3への通路近くで砥石を使用、その後這いずりが来たので回避行動で避け、ガノスを確認するためカメラを後ろに回したら水路の部分に立っていました その状態ではガノスがかなり白っぽくなり、ポリゴンが点滅していましたが水面上を歩行、ブレス行動(プレイヤーには届かない)など通常の攻撃行動を行っていました しばらくは水路にはまっている状態で、突進行動をしても見えない壁でさえぎられているのかこちらまでは届かず どうしようもないので数分間放置していたら通常のエリア7の水面部分に飛び込みを行い、元に戻りました -- 名無しさん (2009-06-22 13 31 20) 下位ガノスにて、海に飛び込む直前に鉄鋼榴弾Lv3を当て、飛ぶモーションの前で爆発した時に数秒うなだれるモーションを確認しました。 当てた場所は顔です。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 49 27) また、這いずり後の軸あわせ中に腹に鉄鋼榴弾Lv1をあて、爆発したときも数秒うなだれました。 ↑の書き込みも今も同じクエスト中です。また瀕死状態で、部位破壊もできていました。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 53 09) 亜種モンスター3連発!にて、武器は片手剣(雷) ガノトトス亜種が陸から水へ飛び込む際の話ですが、足が陸から離れた瞬間に怯ませると(?)空中で固定されます。(音爆弾当てた時のようなポーズ) ちなみにその状態で討伐すると、空中で水死体のように死にます。(死体の下で剥ぎ取り可) -- 蚯蚓 (2009-07-25 21 43 34) エリアが砂漠のガノがでてくるクエでのエリア6でかなりの回数確認したのですが 水中からのなぎ払い水ブレス時に、広がったヒレに攻撃したら ブレス終了→小硬直→定位置へ飛び出し とかならずなるんですが、、、当たり前なんですかね? 武器は鬼神斬破刀です あたりまえならすいません>< -- スバル (2010-02-07 00 23 12) 連続投稿すいません>< エリア旧密林にて3と7の両方で複数回確認しました あと、先の投稿もこの投稿も「G級以外での全クエ」の確認です 当たり前でないのなら、G級での検証どなたか頼みます -- スバル (2010-02-07 23 20 13)
https://w.atwiki.jp/idol_lab/pages/66.html
イベント23弾 「夏本番☆アイドルサマーライブ」 開催期間 概要 今イベントの特効持ちアイドル イベント限定アイドル 報酬個人ランキング報酬1位~100位(規定順位) 101位~3500位(規定順位除く) 中間ランキング報酬 事務所ランキング報酬 デイリー報酬 ✿サマートレジャー!!✿(限定チャレンジ) 開催期間 6/26(木)18 30~7/10(木)17 59 概要 体力消費型のイベント 個別レッスンして交流ptを獲得する 今イベントの特効持ちアイドル レッスンアイドル名 特攻アイドル名 レアリティ 効果 レッスンアイドル名 特攻アイドル名 レアリティ 効果 上野紗也香 《サンシャイン》倉吉結衣 SR 特大 倉吉結衣 《海の家》小牧かおる SR 特大 上田志保 R 大 《ダイナマイトボディ》秦野杏菜 R 大 日置さゆみ 《サンシャイン》倉吉結衣 SR 特大 氷川玲奈 《サンシャイン》倉吉結衣 SR 特大 秋月麗奈 R 大 《ビーチトラップ》小浜千尋 R 大 福山響 《サンシャイン》倉吉結衣 SR 特大 大月麻衣 《海の家》小牧かおる SR 特大 朝倉美菜 R 大 《スプラッシュ》上野紗也香 R 大 小牧かおる 《サンシャイン》倉吉結衣 SR 特大 《サマーチャーム》蒲生香奈 R 大 助言イベント時に効果を発揮する 進化させることで、獲得できる交流ptが更に増加する 覚醒本番レッスンが解放されると更に効果が増加する 所属アイドルに含まれていないと特効は発揮されない 同カードが2枚以上あった場合でも、特効の効果に変化はなし エリア追加倉吉結衣(6/30(月)18 00~)※ガチャで「《サンシャイン》倉吉結衣」を獲得済みの場合のみ 氷川玲奈(7/3(木)18 00~)※ガチャで「《砂の城》氷川玲奈」を獲得済みの場合のみ 倉吉結衣(7/7(月)18 00~)※全プレイヤー可能 イベント限定アイドル 完走報酬:《スプラッシュ》上野紗也香、《セーラー》日置さゆみ、《チーター》福山響、《海の家》小牧かおる 総合ランキング上位報酬:《ビッグウェーブ》大月麻衣 報酬 個人ランキング報酬 1位~100位(規定順位) 順位 アイドル・チケット アイテム 順位 アイドル・チケット アイテム 1位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 x3 アイドルの結晶 x80300,000 ファン 399位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x1213,000 ファン 2-20位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 x3 アイドルの結晶 x40100,000 ファン 400位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x1850,000 ファン 21-50位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 x2Sレア15%ガチャチケット x3 アイドルの結晶 x2580,000 ファン 401位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x1010,000 ファン 51-100位 《ビッグウェーブ》大月麻衣Sレア15%ガチャチケット x3 アイドルの結晶 x2050,000 ファン 499位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x1010,000 ファン 199位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x2020,000 ファン 500位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x1230,000 ファン 200位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x2550,000 ファン 501位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x88,000 ファン 201位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x2015,000 ファン 700位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x820,000 ファン 1000位 《ビッグウェーブ》大月麻衣 アイドルの結晶 x820,000 ファン 101位~3500位(規定順位除く) 順位 アイドル・チケット アイテム 順位 アイドル・チケット アイテム 101-150位 《海の家》小牧かおるSレア15%ガチャチケット x3 アイドルの結晶 x1830,000 ファン 701-800位 《スプラッシュ》上野紗也香Sレア3%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x56,000 ファン 151-198位 《海の家》小牧かおるSレア15%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x1620,000 ファン 801-900位 《セーラー》日置さゆみSレア3%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x45,000 ファン 202-300位 《海の家》小牧かおるSレア10%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x1415,000 ファン 901-999位 《チーター》福山響Sレア3%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x34,000 ファン 301-398位 《海の家》小牧かおるSレア10%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x1213,000 ファン 1001-1200位 ハイインストラクタープレミアムチケット アイドルの結晶 x23,000 ファン 402-498位 《海の家》小牧かおるSレア10%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x1010,000 ファン 1201-1500位 ハイインストラクタープレミアムチケット アイドルの結晶2,000 ファン 502-600位 《海の家》小牧かおるSレア5%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x88,000 ファン 1501-2500位 ハイインストラクタープレミアムチケット アイドルの結晶1,000 ファン 601-699位 《海の家》小牧かおるSレア5%ガチャチケット x2 アイドルの結晶 x67,000 ファン 2501-3500位 ハイインストラクター アイドルの結晶500 ファン 中間ランキング報酬 順位 アイドル アイテム 順位 アイドル アイテム 1位 スーパーインストラクター ミディリング x3アイドルの結晶 x1315,000 ファン 251-500位 ハイインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x23,000 ファン 2-20位 スーパーインストラクター ミディリング x2アイドルの結晶 x58,000 ファン 501-999位 ハイインストラクター ミディリングアイドルの結晶2,000 ファン 21-50位 スーパーインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x56,000 ファン 1000位 スーパーインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x88,000 ファン 51-150位 ハイインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x45,000 ファン 1001-1500位 ハイインストラクター アイドルの結晶1,000 ファン 151-249位 ハイインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x34,000 ファン 1501-2500位 ハイインストラクター アイドルの結晶500 ファン 250位 スーパーインストラクター ミディリングアイドルの結晶 x88,000 ファン 2501-3500位 インストラクター アイドルの結晶300 ファン 事務所ランキング報酬 順位(表) アイテム ゼニ 1-5位 マイラボドリン x4マイラボポーション x3マイラボカプセル x2 50000ゼニ 6-50位 マイラボドリン x3マイラボポーション x2マイラボカプセル 30000ゼニ 51-100位 マイラボドリン x2マイラボポーション 10000ゼニ 101-200位 マイラボドリン 5000ゼニ 201-300位 ─ 3000ゼニ デイリー報酬 ※「Play」の結果はカウントされません ※「助言イベント」の結果はカウントされません 失敗報酬 成功報酬 大+超成功報酬 失敗回数 報酬 成功回数 報酬 大成功回数 報酬 1回 サンオイル(1日限定) x3 2回 マイラボドリンク x2 3回 貝がら x500 3回 サンオイル(1日限定) x1 4回 マイラボドリンク x2 6回 交流pt x5,000 6回 サンオイル(1日限定) x1 7回 マイラボドリンク x1 10回 貝がら x700 9回 サンオイル(1日限定) x1 10回 サンオイル x2 14回 交流pt x10,000 12回 サンオイル(1日限定) x1 14回 マイラボドリンク x1 19回 貝がら x1,200 16回 サンオイル(1日限定) x1 18回 マイラボドリンク x1 24回 サンオイル x3 20回 サンオイル x3 23回 サンオイル(1日限定) x2 30回 交流pt x30,000 30回 サンオイル(1日限定) x1 28回 マイラボドリンク x1 40回 交流pt x30,000 40回 サンオイル(1日限定) x1 34回 マイラボドリンク x1 50回 交流pt x30,000 50回 サンオイル(1日限定) x3 40回 サンオイル x3 100回 交流pt x150,000 ✿サマートレジャー!!✿(限定チャレンジ) 各報酬が規定数封入されたボックスから引く 「✿サマートレジャー!!✿」の箱リセットは5段階目まで、以降5段階目の繰り返し※「海家箱」のみ4段階目まで 特定のカードかアイテムを取得するとリセットが可能 各BOXの内容一覧 サンタ箱 鮫箱 豹箱 海家箱 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 90 250 90 250 90 259 110 618 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 《スプラッシュ》上野紗也香 1 《セーラー》日置さゆみ 1 《チーター》福山響 1 《海の家》小牧かおる 1 プレミアムチケット 2 マイラボカプセル 2 ラボカプセル 1 所属人数拡張+1 1 ハイインストラクター 2 Sレア3%ガチャチケット 2 ラボカプセル(黒) 2 ラボカプセル(黒) 6 インストラクター 8 プレミアムチケット 5 マイラボカプセル 4 サンオイル 10 マイラボドリンク 7 マイラボドリンク 3 マイラボドリンク・ハーフ 8 200応援pt 300 170応援pt 20 マイラボドリンク・ハーフ 7 サンオイル 3 2000ゼニ 300 70応援pt 50 3000ゼニ 20 220応援pt 10 1000ゼニ 20 1500ゼニ 55 170応援pt 30 500ゼニ 140 500ゼニ 155 70応援pt 200 サンタ箱2 鮫箱2 豹箱2 海家箱2 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 100 370 100 370 100 385 120 819 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 《スプラッシュ》上野紗也香 1 《セーラー》日置さゆみ 1 《チーター》福山響 1 《海の家》小牧かおる 1 プレミアムチケット 2 マイラボカプセル 2 ラボカプセル 2 所属人数拡張+1 2 ハイインストラクター 2 Sレア3%ガチャチケット 2 ラボカプセル(黒) 3 ラボカプセル(黒) 6 インストラクター 8 プレミアムチケット 5 マイラボカプセル 5 サンオイル 10 マイラボドリンク 7 マイラボドリンク 3 マイラボドリンク・ハーフ 10 200応援pt 400 170応援pt 30 マイラボドリンク・ハーフ 7 サンオイル 4 2000ゼニ 400 70応援pt 90 3000ゼニ 30 220応援pt 30 1000ゼニ 40 1500ゼニ 80 170応援pt 80 500ゼニ 190 500ゼニ 240 70応援pt 250 サンタ箱3 鮫箱3 豹箱3 海家箱3 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 110 620 110 600 110 600 150 1019 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 Sレア3%ガチャチケット 1 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア3%ガチャチケット 1 Sレア15%ガチャチケット 1 プレミアムチケット 1 マイラボカプセル 2 ラボカプセル 2 マイラボカプセル 3 ハイインストラクター 2 Sレア3%ガチャチケット 2 マイラボカプセル 4 ラボカプセル(黒) 5 インストラクター 9 プレミアムチケット 5 マイラボドリンク・ハーフ 10 サンオイル 10 マイラボドリンク 7 マイラボドリンク 3 サンオイル 5 200応援pt 500 170応援pt 45 マイラボドリンク・ハーフ 7 プレミアムチケット 3 2000ゼニ 500 70応援pt 135 3000ゼニ 60 220応援pt 40 1000ゼニ 80 1500ゼニ 120 170応援pt 100 500ゼニ 340 500ゼニ 400 70応援pt 435 サンタ箱4 鮫箱4 豹箱4 海家箱F 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 130 810 130 810 130 880 240 1556 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア15%ガチャチケット 1 プレミアムチケット 8 マイラボカプセル 2 ラボカプセル 2 マイラボカプセル 2 ハイインストラクター 10 Sレア3%ガチャチケット 2 マイラボカプセル 4 ラボカプセル(黒) 3 インストラクター 24 プレミアムチケット 5 マイラボドリンク・ハーフ 15 サンオイル 10 マイラボドリンク 7 マイラボドリンク 3 サンオイル 5 ハイインストラクター 40 170応援pt 40 マイラボドリンク・ハーフ 7 プレミアムチケット 3 500応援pt 150 70応援pt 100 3000ゼニ 40 220応援pt 100 200応援pt 300 1000ゼニ 120 1500ゼニ 150 170応援pt 150 5000ゼニ 450 500ゼニ 500 500ゼニ 600 70応援pt 600 2000ゼニ 600 サンタ箱F 鮫箱F 豹箱F 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 貝がら必要数(1回) 全体数 200 1230 200 1225 200 1340 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 プレゼント一覧 数 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア5%ガチャチケット 1 Sレア5%ガチャチケット 1 プレミアムチケット 8 マイラボカプセル 2 ラボカプセル 2 ハイインストラクター 20 Sレア3%ガチャチケット 2 マイラボカプセル 5 インストラクター 66 プレミアムチケット 10 マイラボドリンク・ハーフ 20 マイラボドリンク 15 マイラボドリンク 3 サンオイル 6 170応援pt 80 マイラボドリンク・ハーフ 7 プレミアムチケット 6 70応援pt 200 3000ゼニ 100 220応援pt 200 1000ゼニ 240 1500ゼニ 300 170応援pt 300 500ゼニ 600 500ゼニ 800 70応援pt 800